方法

MVP

最小可行产品

能让你判断「这个想法是不是错的」的最小版本。不是「能发布的最小版本」,而是「能教会你东西的最小版本」。

最近审阅: 2026-05-24 审阅人Kevin Riedl wiki ↗

MVP 里 Viable 这个词承担了几乎全部的重量,而几乎所有人都理解错了。Viable 不是「最终产品的精简版」。Viable 是「足以验证这个产品是否值得继续做的假设」。带 Waitlist 的落地页可以是 MVP。带三个功能的可运行产品可能是比落地页更糟的 MVP。

最常见的失败:去做你六个月前想象中的那个 MVP,而不是去做能验证「本周最不确定的那个假设」的 MVP。每一周「应该验证的假设」都在变。多数 MVP 在发布前就已经过时。

Wavect 的 Discovery 阶段一部分就是用来修复这件事。在划定 MVP 范围之前,我们先命名它要验证的假设。如果假设是「用户想要功能 X」,那 MVP 就不是一个被打磨光滑的功能 X,而是「最便宜的方式去找出答案」。

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常见问题

常见问题

Prototype 是给团队内部看的演示,目的是探索可行性。MVP 是给真实用户用的产品,目的是验证一个商业假设。把 Prototype 当 MVP 发出去,得到的反馈基本是垃圾;把 MVP 当 Prototype 关在内部,浪费时间也学不到东西。
看「你要验证什么假设」。验证「有人愿意付钱」的 MVP 可以是一个 Stripe 链接加落地页,一周搞定。验证「这套技术架构能跑通」的 MVP 可能要四到六周。先命名假设,再决定时间。反过来做永远超期。
去做六个月前你想象中的那个 MVP。市场每周都在变,「最该验证的假设」也每周在变。多数 MVP 在发布前就已经过时。Wavect 的 Discovery 阶段就是用来强制重新命名假设,而不是直接开始写代码。