外部项目
布拉格国家美术馆
数字战略
美术馆官网明确将数字战略归于 JONZN SPACE 和 Steve。网站设计与开发另行署名为 BRAINZ STUDIOS。
资源

独立专家 · Wavect 专家网络
互动装置、博物馆数字战略,以及化为实体空间的故事。从 THE ROOM(1989)到 JONZN SPACE kollektiv,Steve 将艺术指导与制作经验相结合。
01资历
02简介
Steve Johnson-Wozowiecki 创造空间。第一个是 1989 年的互动装置 THE ROOM。第二个是 1990 年的展览 240 MINUTES,主角是两位并不存在的著名艺术家。他与伙伴虚构了这两个人物,为其安排展演,看着媒体与公众将他们奉为 Warhol 和 Laurie Anderson 的学生。他由此得出了自己的结论,此后便不再以艺术家身份参与艺术圈。
但他继续担任展览制作人。他制作过大型群展,最终举办了 X94 艺术节:50 天内汇集 650 位艺术家、25 场展览和 270 场活动。他从 1996 年开始绘画,作品仅在工作室直接出售给收藏家,不经画廊,也不办开幕酒会。
2010 年,他走向互联网,创办公司,帮助媒体企业与文化机构推进数字转型。自 2020 年起,他以 JONZN SPACE kollektiv 创始人兼艺术总监的身份回归空间创作,将叙事、互动与媒体制作结合。Wavect 的 SKD Cabinet Coin 案例记录了与 SKD Digital 及该团队共同开发、已供博物馆观众使用的应用。
他写过剧本、诗歌朗诵作品、短篇小说和歌曲。2026 年出版了两部小说:ZIMMER Berlin 从柏林墙倒塌写起,讲述这座城市三十年的变迁;MACHINE WINE 是一部 Jack Bongo 小说。NOW | HERE 收录了他的冥想文字。
他住在 Friedrichshain,工作室位于施普雷河畔的 Köpenick。
03我们何时邀请他
Wavect 负责构建产品。当某个项目延伸到超出我们自身领域专长的范畴时,我们会请那位本就深耕该领域的专家加入。以下就是这位专家的简要说明。
当博物馆、展览或品牌需要空间概念、观众互动与制作指导时,可邀请 Steve 参与。Wavect 可开发支撑体验的软件。
博物馆决定开发哪些数字形式时,Steve 可提供机构战略、组织转型与采购方面的经验。
当技术需要故事时,Steve 将观众动线、写作和场景设计与实际制作衔接起来。
04外部项目
引入项目,而非介绍。 当项目所需的深度超出我们自身储备时,我们会把这些专家引入到我们自己的项目中。
外部项目
数字战略
美术馆官网明确将数字战略归于 JONZN SPACE 和 Steve。网站设计与开发另行署名为 BRAINZ STUDIOS。
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外部项目
数字转型 · JONZN SPACE
博物馆将 JONZN SPACE 列为其数字定位的咨询方。2021 年年报记录了面向全馆员工的工作坊与意见征询。
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外部项目
互动博物馆实验室 · JONZN SPACE kollektiv
JONZN 的作品集列出了与 SKD、Common.Garden 和 Mystetskyi Arsenal 合作的实验室,涉及形式开发、交互设计、原型制作、媒体规划及代码。
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05链接与已验证档案
非我们的领域?
我们内部若缺该深度,可经 Wavect 签一份合同,或直接与其签约。无转介费用。