Sprint
Unidad de trabajo de duración fija (normalmente 1 a 2 semanas) al final de la cual se entrega y revisa un incremento enviable.
Sprint es un término específico de Scrum que se ha colado en el habla general para nombrar cualquier unidad de trabajo corta y acotada. La definición original exige tres cosas: duración fija, sesión de planificación al inicio y revisión al final. La mayoría de equipos conservan las dos primeras y abandonan la tercera, por eso muchos llaman „sprints" a su ritmo pero no producen incremento demostrable.
La duración importa. Sprints de una semana fuerzan un alcance estrecho y sacan rápido a la luz los problemas de entrega. Sprints de dos semanas dan espacio para trabajo sustancial pero absorben más deriva. Sprints de tres semanas casi siempre acaban siendo dos mal planificados.