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title: "Soundromeda | Caso de Estudio de Wavect"
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description: "Soundromeda es un videojuego de acción y aventura musical: estudio creative-first con un prototipo vibe-coded que debía convertirse en producto real."
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CASOS DE ESTUDIO · 2025

Soundromeda

# Prototipo vibe-coded endurecido a producción. Más subvenciones desbloqueadas.

Soundromeda es un videojuego de acción y aventura musical. Estudio creative-first, equipo pequeño, ambición grande, y un prototipo vibe-coded que tenía que convertirse en un producto real.

[“La inteligencia, la profesionalidad y la disposición de WAVECT GmbH para profundizar en el proyecto son impresionantes.” Brayden Pierce Clutch](https://clutch.co/profile/wavect-gmbh#reviews)

BLOCKCHAIN QA de Software 2025 En Vivo

Resumen

Tipo de proyecto QA de Software

Sector [Games / Audio](/es/industries/music-audio/)

Etapa Seed

Tamaño del proyecto Retainer semanal

Año 2025

Estado En Vivo

En vivo [www.soundromeda.com](https://www.soundromeda.com/)

## Resumen

Soundromeda es un videojuego de acción y aventura musical. Estudio creative-first, equipo pequeño, ambición grande, y un prototipo vibe-coded que tenía que convertirse en un producto real.

## ¿Cuál es el reto?

Scaffolding vibe-coded: camino principal funciona, todo lo demás se rompe. Estudio creative-first pequeño, sin presupuesto para reescritura. Comités de subvenciones a punto de mirar el build. QA tenía que encontrar los bugs que importaban, sacar el riesgo real a la luz y endurecer el producto hasta algo que un financiador respaldaría, sin forzar un refactor que el estudio no podía permitirse.

## ¿Qué decisión tomamos?

### El cliente esperaba unos cuantos arreglos de bugs. Fuera del happy path había mucho más que hacer. Lo arreglamos juntos.

> El cliente llegó esperando que cerráramos un puñado de bugs para desbloquear la siguiente ronda de subvenciones. Lo que encontramos debajo: fuera del happy path, el producto necesitaba bastante más que una lista de bugs. Tuvimos la conversación honesta por adelantado. Después, semanas de descubrimiento colaborativo de bugs, triaje por severidad y correcciones hechas con el estudio, no por encima de él, para que pudieran mantener lo construido. La siguiente subvención no financió un pitch. Financió un producto que sobrevivió a pruebas reales.

## Lo que hicimos

Estudio pequeño, sin presupuesto de reescritura, deadline de subvención. Triamos bugs por riesgo visible para el usuario, no por pulcritud de codebase: cerramos los cien correctos, dejamos los mil equivocados. Descubrimiento y reproducción continua de bugs en todos los flujos del juego, triaje por severidad alineado con prioridades de release, verificación de fixes, y el endurecimiento que llevó al prototipo a un estado que los comités respaldaron. Estética de código aplazada. Llegó la siguiente subvención.

## Resultados

### Producción - Vibe-Coded → Endurecido
- **Category:** Riesgo

### Más Subvenciones - Desbloqueadas (dato del cliente)
- **Category:** Negocio

¿Resultados así para tu proyecto?

Alcance fijo. Plazo fijo. SoW firmado.

[Hablemos](/es/contact/)

## Pantallas Seleccionadas

![Soundromeda, screen 1](/img/case-studies/soundromeda/001_hu_909fbc0ba0625e86.webp)

![Soundromeda, screen 2](/img/case-studies/soundromeda/002_hu_f6e668a24f32ec65.webp)

![Soundromeda, screen 3](/img/case-studies/soundromeda/003_hu_4bed1043fe1b8072.webp)

![Soundromeda, screen 4](/img/case-studies/soundromeda/004_hu_188965ce2cfee232.webp)

![Soundromeda, screen 5](/img/case-studies/soundromeda/005_hu_5f4b6b893c83c035.webp)

![Soundromeda, screen 6](/img/case-studies/soundromeda/006_hu_6d0ca7f19c1e6e69.webp)

![Soundromeda, screen 7](/img/case-studies/soundromeda/007_hu_ada9527430931da0.webp)

## Voz del Cliente

[Clutch · Verified](https://clutch.co/profile/wavect-gmbh#reviews)

> **La inteligencia, la profesionalidad y la disposición de WAVECT GmbH para profundizar en el proyecto son impresionantes.**

WAVECT GmbH completó con éxito un grant de hito para Polygon, que incluyó funcionalidad técnica y adopción por parte de usuarios públicos externos. El equipo manifiesta su profesionalidad mediante entregas puntuales, y su conocimiento y enfoque minucioso han sido verdaderamente encomiables.

Brayden Pierce CEO, Soundromeda

¿Quieres lograr el mismo impacto?

Alcance fijo. Plazo fijo. SoW firmado.

[Hablemos](/es/contact/)

## Lo que aprendimos

Los productos vibe-coded fallan de forma predecible: el hot path funciona, todo lo demás no. El truco es triaje por riesgo visible para el usuario, no por pulcritud de codebase. Cerrar los cien bugs correctos vale más que refactorizar alrededor.

## Tags

- GameDev
- QA
- Audio

## Enlaces y Recursos

[Soundromeda](https://www.soundromeda.com/)

Servicios relacionados

- [Desarrollo Blockchain](/es/services/blockchain/)
- [Desarrollo de Software a Medida](/es/services/software-development/)

Referencias de clientes y marcas

Wavect publica estos casos de estudio sobre su propio trabajo. Los nombres, logotipos y marcas de clientes son propiedad de sus respectivos titulares y se usan aquí para identificar el trabajo, no para dar a entender una asociación, un patrocinio o un respaldo. Cada caso describe la contribución propia de Wavect dentro de un esfuerzo mayor, y otras partes, incluidos los equipos del propio cliente y otros proveedores, contribuyeron a los resultados. Las cifras atribuidas a un cliente son datos reportados por ese cliente. Las cifras sobre nuestro trabajo provienen de nuestros registros a la fecha de revisión indicada, y facilitamos evidencia si se solicita. Las reseñas se reproducen desde la plataforma indicada en cada tarjeta y enlazan a su origen. No publicamos las condiciones comerciales de ningún proyecto, y las capturas de producto siguen siendo propiedad del cliente mostrado. Si apareces aquí y quieres una corrección, un cambio o una retirada, escríbenos y lo atenderemos: [office@wavect.io](mailto:office@wavect.io)

### [Quivr](/es/case-studies/quivr/)

Quivr era un protocolo de verificación de datos con IA que ayudaba a las marcas a identificar a sus fans más auténticos. Lanzado en Polygon, migrado a Solana …

## Structured Data

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