Auswahl-Leitfaden

Wie wählt man eine Softwareentwicklungs-Agentur aus

Lass jede Agentur durch fünf Tests laufen. Hinterfragen sie deinen Scope, statt ihn nur zu bepreisen? Bleiben die erfahrenen Leute, die gepitcht haben, nach dem Abschluss? Passt der Vertrag dazu, wie sicher dein Scope tatsächlich ist? Können sie Software zeigen, die sie ausgeliefert haben, nicht nur Folien? Und hinterlassen sie dir Code, den dein eigenes Team ohne sie betreiben kann? Eine Agentur, die alle fünf besteht, ist selten. Die meisten scheitern am zweiten oder am letzten.

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Kurze Antwort

Beurteile Agenturen anhand von fünf Tests: Scope hinterfragen, Kontinuität der Senioren, Vertragspassung, ausgelieferter Proof und saubere Übergabe.

Passt für

  • Gründer, die zum ersten Mal eine Agentur beauftragen
  • Käufer, die mehrere Pitches vergleichen, die alle gleich klingen
  • Teams, die den Code danach besitzen müssen
  • Alle, die schon einmal von einer Agentur enttäuscht wurden

Passt nicht für

  • Käufer, denen nur das niedrigste Angebot zählt
  • Schnelle Einmalaufgaben, die besser zu einem Freelancer passen
  • Teams ohne internen Verantwortlichen für die Beziehung
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Die Optionen im Vergleich

Worauf zu achten ist und was dich gehen lassen sollte.

Test Gutes Zeichen Warnsignal
Scope

Sie hinterfragen und schärfen deinen Scope

Sie geben deinen Scope unhinterfragt als Angebot zurück

Kontinuität der Senioren

Die Leute, die pitchen, machen die Arbeit

Senioren verkaufen, Juniors bauen

Vertrag

Festpreis für fixierten Scope, Retainer für unsicheren

Ein starrer Vertrag für jedes Projekt

Proof

Live-Produkte und Case Studies, die du prüfen kannst

Folien, Logos und vage Behauptungen

Übergabe

Du erhältst sauberen Code und Doku, die dein Team betreiben kann

Lock-in: nur sie können es warten

Kommunikation

Direkte Antworten, benannter Verantwortlicher

Ein Account Manager filtert jede Antwort

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Wo Wavect hier steht

Der Pitch ist der einfache Teil. Jede Agentur kann ein Deck schreiben. Die fünf Tests existieren, um herauszufinden, was nach der Unterschrift passiert.

Die zwei, an denen die meisten Agenturen scheitern: Kontinuität der Senioren und Übergabe. Senioren gewinnen den Deal, dann machen Juniors die Arbeit. Und zu viele Agenturen bauen Software, die nur sie warten können, sodass du nicht weggehen kannst. Frag direkt, wer den Code schreibt und was die Übergabe enthält. Vage Antworten sind die Antwort.

Wir setzen erfahrene Leute von Anfang bis Ende ein, und wir übergeben Code, den dein Team ohne uns betreiben kann. Wenn eine Agentur dir nicht genau sagen kann, wer baut und wie du das Eigentum übernimmst, ist das das Signal. Wenn du uns gegen eine typische Dev-Agentur abwägst, sieh hier den Vergleich .

Du hast bereits eine Agentur in der engeren Wahl und ihre Unterlagen erhalten? Dann geht es nicht mehr um wen du beauftragst, sondern um was du unterschreibst. Mit unserem Check für Softwareagentur-Angebote prüfst du die zwölf Klauseln, die Preis, Scope, Security und Eigentum verschieben.

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Kosten, Risiko und Zeitrahmen

Erster Schritt Discovery-SprintAb EUR 3,500, um zu sehen, wie eine Agentur tatsächlich den Scope absteckt
Größtes Risiko Lockmittel-TaktikSenioren verkaufen, Juniors bauen die eigentliche Sache
Track Record 75+ ausgelieferte ProdukteVerlange Live-Proof, keine Folien
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Wo das meistens schiefgeht

  • Den Pitch kaufen statt das Team, das die Arbeit macht
  • Ein Scope-Angebot ohne Hinterfragen oder Fragen akzeptieren
  • Einen starren Vertrag unterschreiben, während der Scope sich noch bewegt
  • Logos und Folien vertrauen, statt ausgelieferte Produkte zu prüfen
  • Die Übergabe ignorieren, bis das Projekt endet und du im Lock-in bist
  • Einen Account Manager zwischen sich und die Entwickler setzen lassen
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Die Checkliste

Lass jede Agentur das durchlaufen, bevor du unterschreibst.

  • Bitte sie im ersten Gespräch, deinen Scope zu hinterfragen
  • Bestätige, dass die Leute, die gepitcht haben, den Build machen
  • Passe den Vertrag an deine Sicherheit an: Festpreis oder Retainer
  • Bitte darum, ein live ausgeliefertes Produkt zu prüfen
  • Verlange die Case-Study-Fakten und Zeitpläne schriftlich
  • Frag genau, was die Übergabe enthält
  • Identifiziere einen benannten technischen Verantwortlichen, den du direkt erreichst
  • Geh, wenn die Antworten vage bleiben
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Wie das in unserer Arbeit aussieht

Das sind Produkte, die du prüfen kannst, mit echten Zeitplänen, nicht Logos auf einer Folie.

Das sind ausgewählte Projekte, nicht unser gesamtes Portfolio. Seit 2018 haben wir 75+ Produkte ausgeliefert.

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Wann das passt, und wann nicht

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Wann Wavect die richtige Wahl ist

  • Du willst erfahrene Leute an der Arbeit, nicht nur am Pitch
  • Du erwartest, dass eine Agentur deinen Scope hinterfragt
  • Du musst den Code danach besitzen
  • Du schätzt direkte Antworten mehr als Account-Manager-Filterung
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Wann wir nicht die richtige Wahl sind

  • Du wählst allein nach dem niedrigsten Angebot
  • Die Aufgabe ist eine kleine Einmalsache, die ein Freelancer erledigen kann
  • Du hast keinen internen Verantwortlichen für die Beziehung

Wenn du eine Agentur noch gegen andere Optionen abwägst, vergleiche sie als Nächstes direkt.

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Häufige Fragen

Lass fünf Tests laufen: Hinterfragen sie deinen Scope, bleiben erfahrene Leute nach dem Abschluss, passt der Vertrag zu deiner Unsicherheit, können sie ausgelieferte Produkte zeigen, und hinterlassen sie dir Code, den dein Team betreiben kann. Alle fünf zu bestehen ist selten.
Senioren, die verkaufen, aber Juniors, die bauen, ein unhinterfragt zurückgegebener Scope, Folien statt Live-Produkte, ein starrer Vertrag für jedes Projekt und eine Übergabe, die niemand erklären will.
Wer schreibt tatsächlich den Code? Kann ich ein Produkt prüfen, das ihr ausgeliefert habt? Was enthält die Übergabe? Warum dieser Vertrag für meinen Scope? Wer ist mein benannter technischer Ansprechpartner?
Frag, was die Übergabe enthält, bevor du unterschreibst. Du solltest sauberen Code und Doku erhalten, die dein eigenes Team betreiben kann. Wenn nur sie es warten können, ist das Lock-in mit Ansage.
Nein. Niedrige Angebote bedeuten meist Junior-Hände und Nacharbeit. Beurteile nach den fünf Tests und den Gesamtkosten bis zu einem funktionierenden Produkt, nicht nach dem Schlagzeilenpreis.
Zuletzt geprüft: vonKevin Riedl wiki ↗
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