Mit dem Headset eine sinnvolle Aufgabe vollständig erledigen.
Immersion lohnt sich, wenn sie beim Üben, Prüfen oder räumlichen Verstehen hilft. Wir planen und entwickeln Headset-Erlebnisse rund um eine definierte Aufgabe, repräsentative Nutzer und die Hardware, auf der das Ergebnis funktionieren muss.
DIREKTE ANTWORT
VR- und Mixed-Reality-Entwicklung erstellt interaktive Headset-Anwendungen. XR ist der weitere Oberbegriff, der auch AR umfasst. Dieses Angebot konzentriert sich auf Headset-Sitzungen, räumliche Eingaben, Aufgabenstatus, Performance und Auslieferung auf vereinbarten Geräten.
Geeignet für
- Eine begrenzte Schulungs-, Prüf- oder räumliche Demonstrationsaufgabe
- Teams, die einen Headset-Prototyp in eine abnehmbare Anwendung überführen
Ein anderer Einstieg passt besser
- Kameraeinblendungen auf Smartphone oder im Browser
- Eine webbasierte 3D-Szene, die kein Headset benötigt
VR oder Mixed Reality aus einem konkreten Grund wählen
Unterbrechungen als Teil der Interaktion behandeln
Ein Budget für das Headset festlegen und messen
Beispiel zur Abnahme: eine Montageübung fortsetzen
Geräteweg und verantwortliches Team bestätigen
Die nächste Sitzung reproduzierbar machen
Fragen vor dem Start
Dein Headset-Erlebnis besprechen
Beschreibe Aufgabe, Zielgruppe und Einsatzumgebung. Welche Geräte und Inhalte stehen bereit, wie werden Sitzungen begleitet und was sollen Teilnehmende erfolgreich erledigen?