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title: "React-Native-App-Entwicklung und Upgrades"
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description: "React-Native-Apps mit geprüftem Geräteverhalten, nativen Anbindungen und klarer Release-Verantwortung. Wavect entwickelt für iOS und Android in deinen Konten."
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React-Native-Entwicklung

# React-Native-Entwicklung mit Geräten und Veröffentlichung im Blick.

Gemeinsames JavaScript beseitigt keine Plattformunterschiede. Berechtigungen, Tastaturen, Benachrichtigungen und Hintergrundverarbeitung müssen weiterhin auf echten Geräten geprüft werden. Diese Bedingungen gehören bei uns von Beginn an zum Umfang einer React-Native-App.

DIE ZUSAMMENARBEIT

## Umfang, Umsetzung und Abnahme.

1. **Geräteverhalten erfassen** Berechtigungen, native Module und Release-Vorgaben aufnehmen.
2. **Gemeinsamen Ablauf bauen** Den Ablauf samt Plattformausnahmen umsetzen.
3. **Beide Plattformen prüfen** Zielgeräte testen und Veröffentlichung vorbereiten.

DIREKTE ANTWORT

React-Native-Entwicklung umfasst iOS- und Android-Produkte auf einer gemeinsamen React-Codebasis sowie notwendige native Anbindungen und Release-Aufgaben. Unterstützte Geräte, Betriebsbedingungen und Abnahmeszenarien werden vor der Umsetzung vereinbart.

Geeignet für

- Teams mit einem neuen oder bestehenden React-Native-Produkt
- Apps mit nativen Anbindungen, Upgrade-Bedarf oder Performance-Problemen

Ein anderer Einstieg passt besser

- Ein mobiles Vorhaben ohne Plattformentscheidung
- Eine reine Browseroberfläche ohne Bedarf an einer installierten App

## Die Plattform an den Produktanforderungen ausrichten

Ein React- oder TypeScript-Team ist ein möglicher Ausgangspunkt. Benötigte native SDKs und Hintergrundfunktionen sind ebenso wichtig. Wir prüfen Abhängigkeiten, bevor wir den gemeinsamen Anteil festlegen. Ist die Plattform noch offen, übernimmt [Mobile-App-Entwicklung](/de/services/mobile-apps/) die Bewertung. Dieses Angebot setzt ein React-Native-Vorhaben um.

## Plattformunterschiede als konkrete Aufgaben behandeln

Navigation, Anmeldung, lokale Speicherung, Berechtigungen, Benachrichtigungen und Deep Links werden bei Bedarf spezifiziert. Native Module werden gegen die vereinbarte Betriebssystemmatrix geprüft. Performance messen wir mit Release-Builds auf repräsentativen Geräten. Der [React-Native-Leitfaden zur Performance](https://reactnative.dev/docs/performance) unterstützt die Ursachenanalyse.

## Nach einer Funklücke weiterarbeiten

Beispielhafte Abnahme: Ein Außendienstnutzer bearbeitet offline einen Datensatz, schließt die App, öffnet sie erneut und stellt die Verbindung wieder her. Ausstehende Arbeit bleibt sichtbar, das Synchronisierungsergebnis ist verständlich und eine konkurrierende Serveränderung folgt der vereinbarten Konfliktregel. Der Ablauf wird auf den festgelegten iOS- und Android-Geräten geprüft. Offline-Synchronisierung wird nur bei entsprechendem Produktbedarf eingeplant.

## Auch den Build- und Veröffentlichungsweg übergeben

Zur Lieferung gehören Funktionen, relevante Gerätetests, Abhängigkeitsänderungen und reproduzierbare Release-Anweisungen. Signierung erfolgt in kontrollierten Kundenkonten. Store-Metadaten, Datenschutzerklärungen und Einreichung haben benannte Verantwortliche. Fehlende Zugänge oder Wissen aus einem Anbieterwechsel werden zuerst in der [Softwareübernahme](/de/services/software-takeover/) geklärt.

## Änderungen so klein halten, dass Fehler zuordenbar bleiben

Wir erfassen Drittmodule und Plattformvorgaben und aktualisieren schrittweise mit einem definierten Regressionstest. Die Store-Prüfung bleibt eine externe Entscheidung. Ein veröffentlichungsfähiger Build und ein Prüfprotokoll sind abnehmbare Ergebnisse; ein bedingungsloses Freigabedatum ist es nicht. [Software-Qualitätssicherung](/de/services/software-quality-assurance/) kann das Release unabhängig prüfen.

## Fragen vor dem Start

### Verwendet ihr Expo?

Wenn der unterstützte Workflow und die nativen Anbindungen passen. Benötigte Module und Build-Verantwortung werden vor der Wahl von Expo oder einer anderen Einrichtung geprüft.

### Wird der gesamte Code zwischen iOS und Android geteilt?

Wir versprechen keinen Prozentsatz. Geschäftslogik und viele Oberflächen können gemeinsam sein; native Anbindungen, Berechtigungen und Plattforminteraktionen können eigene Arbeit benötigen.

### Könnt ihr bestehende Performance-Probleme beheben?

Ja. Wir reproduzieren das Problem im Release-Build auf passenden Geräten und trennen Rendering-, JavaScript-, Netzwerk- und native Ursachen, bevor Code geändert wird.

### Wem gehören Store-Konten und Signierschlüssel?

Die Konten bleiben beim Kunden. Zugriff und Signierung werden vereinbart, der Build-Prozess dokumentiert und die abgenommenen Release-Artefakte übergeben.

## Mit dem passenden Umfang weiter

- [Den passenden mobilen Ansatz wählen](/de/services/mobile-apps/)
- [Ein Flutter-Produkt weiterentwickeln](/de/services/flutter-development/)
- [Mobile Releases unabhängig prüfen](/de/services/software-quality-assurance/)

## Structured Data

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