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description: "Wir entwickeln Mobile Apps für iOS und Android mit React Native, Flutter, Ionic und nativen Technologien. Schnell am Markt, ohne Qualitätskompromisse."
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Mobile-Entwicklung

# Mobile-App-Entwicklung

iOS, Android oder beides, vom MVP bis zum ausgewachsenen Produkt. Schnell am Markt, ohne Qualität zu opfern.

- 75+ Produkte ausgeliefert
- 10+ Jahre Erfahrung
- No-Bullshit-Garantie

// 01

## Welchen Mobile-Tech-Stack setzen wir ein?

Wir wählen das richtige Werkzeug für dein Projekt, nicht das, das für uns am einfachsten ist.

React Native

Eine Codebasis, iOS und Android. Native Feeling mit schnellen Iterationszyklen. Unser meistgenutztes Mobile-Framework.

Flutter

Wunderschöne, ausdrucksstarke UIs, die auf jedem Gerät mit 60fps laufen. Ideal für pixelgenaue Designs.

Ionic

Web-first-Apps als native verpackt. Ideal wenn du Mobile und Web aus einem einzigen Projekt brauchst.

Native Android

Java oder Kotlin, wenn deine App vollen Zugriff auf Android-Hardware und Plattform-APIs benötigt.

// 02

## Warum wir

Wir bauen Apps, die Nutzer nach dem ersten Tag noch auf dem Homescreen lassen. Warum das zählt:

Schnell am Markt

Effizient ausliefern, damit du Nutzer früher erreichst und deine Idee validierst, bevor der Runway weg ist.

Produkt-Expertise

Die meisten Projekte scheitern nicht am Mangel an Entwicklern, sondern an schlechten Produktentscheidungen. Wir überbrücken beides.

App-Store-Ready

Wir übernehmen Einreichung, Metadaten, Screenshots und Compliance für Google Play und den App Store.

Langfristiger Support

Von der ersten Idee über den Launch hinaus. Wir bleiben engagiert, während dein Produkt wächst.

SO ENTWICKELN WIR SOFTWARE

## Wie wir Software entwickeln

Fünf Phasen. Festpreise. Kein Lock-in.

Phase 01

### Discovery-Phase

Festpreis von 3.500€ [Jetzt kaufen](https://buy.stripe.com/14k4kbbMJ1unb4I7sw)

- Anforderungsanalyse
- Software-Architektur
- Meilensteinplan
- Technische Abläufe und Sequenzdiagramme
- Launch-Plan und Meilensteinplan

Phase 02

### Erste Iteration

Festpreis zwischen 15–20k€ (MAX) [Discovery-Phase buchen](https://buy.stripe.com/14k4kbbMJ1unb4I7sw)

- Dein echtes MAP (Minimal Awesome Product) bauen
- Kosteneffizienter Ansatz: Anforderungen auf 15–20k max reduzieren
- Direkt am Markt testen, so günstig wie möglich mit echten Kunden
- Discovery-Kosten werden als Rabatt angerechnet

Phase 03

### Folge-Iterationen

Festpreispakete / Agiler Festpreis [Was ist Agiler Festpreis?](/de/blog/agile-fixed-pricing/)

- Produkt am echten Kunden- bzw. Nutzerbedarf entlang aufbauen und ausweiten
- Idealerweise teilweise durch echte Umsätze finanziert
- Datengetriebene Entscheidungen (Nutzerverhalten vor Nutzeranfragen)
- Kontinuierlicher Verbesserungszyklus

Phase 04

### Wartung

Fixer wöchentlicher Retainer 750€ / Woche, jederzeit kündbar [Jetzt anfragen](/de/contact/)

- Sicherheitspatches (niemand mag Datenlecks oder Geldverlust)
- Bugs beheben (ein Hauptgrund für Kundenverlust)
- Technischer Support (die meisten Unternehmen haben miserablen Support)
- Performance-, Kosten- & CI/CD-Optimierung

Phase 05

### Weiterentwicklung / Übergabe

Dein Produkt, dein Team. Wir schließen dich nie ein.

- Wir machen dich nie abhängig von unserem Team
- Reibungsloser Übergang zu deinem internen Team
- Wissenstransfer und Dokumentation
- Fortlaufender Support nach Bedarf

// beweise

## Beweise statt Versprechen

### [Offlinery](/de/case-studies/offlinery/)
- **Status:** Eingestellt
- **Outcome:** Echtzeit - Proprietäre Matching-Engine
- **Summary:** Proprietäres Echtzeit-Proximity-Matching auf iOS/Android gegen aggressives OS-Throttling. Full Stack.
- **Stack:** React Native / Expo, NestJS, TypeORM

### [Scramble Wallet](/de/case-studies/scramble-wallet/)
- **Status:** Live
- **Outcome:** 50+ - Zielaltersgruppe
- **Summary:** Browserübergreifende Extension, Tron ergänzt, iOS + Android über mehrere Wege, aufgebaut auf einem Enkrypt-Fork, Schulden Release …
- **Stack:** VueJS, Typescript, NestJS

### [LivLive](/de/case-studies/livlive/)
- **Status:** Live
- **Outcome:** +1.000 - Gleichzeitige Nutzer
- **Summary:** AR-RWA-Plattform: 2 Mio. $+ über das Produkt eingenommen, 1.000+ gleichzeitige Nutzer, sechs Wochen flat.
- **Stack:** Solidity, Typescript, React

Das sind ausgewählte Projekte, nicht unser gesamtes Portfolio. Seit 2018 haben wir 75+ Produkte ausgeliefert.

### Was Kunden sagen

Kommunikation, Arbeit und Terminplanung: alles perfekt. " data-quote-original=" **Communication, work, and scheduling: all perfect.** " data-original-lang=en>

Google

**Kommunikation, Arbeit und Terminplanung: alles perfekt.**

Mehr lesen →

Tom

Übersetzt · tippen für Original

Mein Vertrauen für künftige Kooperationen gewonnen. Ein extrem engagiertes und leidenschaftliches, aber auch gut ausgebildetes und verlässliches Team. In Tirol ansässig, international tätig." data-quote-original=" **Earned my trust for future cooperations.** An extremely dedicated and passionate but also well-trained and reliable team. Based in Tirol, working internationally." data-original-lang=en>

Trustpilot

**Mein Vertrauen für künftige Kooperationen gewonnen.** Ein extrem engagiertes und leidenschaftliches, aber auch gut ausgebildetes und verlässliches Team. In Tirol ansässig, international tätig.

Mehr lesen →

Manuel Licha

Übersetzt · tippen für Original

Die beteiligten Personen waren beeindruckend. " data-quote-original=" **The persons involved were impressive.** " data-original-lang=en>

Clutch

**Die beteiligten Personen waren beeindruckend.**

KI-Zusammenfassung · Clutch

Wavect GmbH lieferte präzise, verlässlich, im Budget, pünktlich. Das Team arbeitete effizient an den Web3-Implementierungen, und die internen Stakeholder waren von den Leuten am Tisch beeindruckt.

Mehr lesen →

Steve Johnson, JONZN SPACE kollektiv

Übersetzt · tippen für Original

Unabhängig bewertet: 5.0/5 auf Google [Bewertungen lesen](https://www.google.com/search?q=wavect+gmbh)

[![Clutch Top Software Developers in Austria 2026 award for Wavect](/img/awards/clutch-top-software-developers-austria-2026_hu_1bc9fdf2116cca69.webp) Von Clutch bestätigt · 2026 Top Software Developers in Austria Unser Clutch-Profil ansehen](https://clutch.co/profile/wavect-gmbh)

## FAQs

Native vs. Cross-Platform, App Store, Post-Launch

### Wie funktioniert die wöchentliche Kündigung wirklich?

Beende jede Woche mit einer einzigen Nachricht. Keine Frist, kein Exit-Gespräch, kein Kleingedrucktes. Wir rechnen wöchentlich ab, du bist also maximal die laufende Woche gebunden.

### Was, wenn die Arbeit mich nicht überzeugt?

Es steht in deinem Vertrag: Sag es uns, und wir erstatten diese Woche. Keine Rückfragen, keine Rechnungen zum Streiten, keine Eskalationscalls. Einzige Regel: Erstattungen gelten für die letzte Woche.

### Warum trackt ihr keine Stunden?

Weil Stunden die falsche Metrik sind. Wenn wir auf abrechenbare Stunden optimieren, optimieren wir nicht auf dein Ergebnis. Der Deal ist einfacher: Jede Woche müssen wir die nächste verdienen. Wenn wir das nicht tun, zahlst du nicht. Wir können null Stunden oder sechzig investieren. Was zählt, ist, ob du umgehauen bist.

### Was bedeutet „Erwartungen losgelöst von der Realität“?

Wir arbeiten mit Operators, nicht mit Lottogewinnern. Wenn eine Anforderung Physik, Gesetz oder Drittanbieter-Systeme brechen würde, sagen wir das, und wenn wir uns nicht ausrichten können, gehen wir. Die Garantie ist gegenseitig: Du kannst uns jede Woche feuern; wir können uns auch selbst feuern.

### Native oder Cross-Platform, was empfehlt ihr?

Standardmäßig React Native oder Flutter, wenn Feature-Parität mit dem Web zählt, Time-to-Market kritisch ist oder das Budget keine zwei Codebases trägt. Native (Swift, Kotlin), wenn die App grafiklastig ist, viel mit Hardware-Sensoren arbeitet oder absolute UI-Treue braucht. Wir zeigen dir die Trade-offs in einer echten Schätzung, und schieben dich nicht zu dem, was für uns am einfachsten ist.

### Übernehmt ihr die Einreichung im App Store und bei Google Play?

End-to-End: Store-Metadaten, Screenshots, Video-Previews, Altersfreigaben, Datenschutz-Deklarationen, App Tracking Transparency, App Privacy Labels und den Review-Rejection-Zyklus. Wir haben oft genug durch beide Stores ausgeliefert, um Ablehnungsgründe zu kennen, bevor sie auftreten.

### Könnt ihr eine App nach dem Launch weiter betreuen?

Ja, und wir empfehlen es dringend. Mobile Apps brauchen OS-Version-Wartung (jedes iOS-/Android-Release bricht irgendwas), Library-Security-Patches und Anpassungen an Store-Richtlinien. Wir bieten Post-Launch- [Retainer](/de/glossary/retainer/) von On-Call-Hotfixes bis zur aktiven Feature-Entwicklung. Du wirst zu nichts gezwungen. Du wählst das Level.

### Push-Notifications, Analytics, Crash-Reporting: enthalten?

Ja, standardmäßig. Firebase Cloud Messaging oder OneSignal für Push, Mixpanel/Amplitude/PostHog für Analytics, Sentry oder Bugsnag für Crashes, und einen datenschutzfreundlichen Analytics-Pfad (Umami/Plausible im Web-Pendant). Vor Launch konfiguriert, nicht erst nach dem ersten Incident.

### Was kostet eine Mobile App bis in beide Stores?

Cross-Platform- [MVP](/de/glossary/mvp/) (React Native oder Flutter) mit Login, Kern-Flow und einem kostenpflichtigen Feature: 25.000–50.000 €. Produktions-App mit Backend, Push, In-App-Purchases und Analytics: 50.000–120.000 €. Zwei echte Native-Codebases (Swift + Kotlin) parallel: das 1,7- bis 2,2-fache der Cross-Platform-Zahl. Apple- und Google-Developer-Accounts kosten je 99 €/Jahr und sind nicht enthalten. Den App-Store-/Play-Store-Rejection-Zyklus quotieren wir ein, damit auf „wir sind fertig“ nicht drei Wochen Re-Submissions folgen.

### Wann sollten wir lieber eine PWA bauen statt einer nativen Mobile App?

Wenn du keinen Zugriff auf Sensorik brauchst, die über das Web hinausgeht, dein Publikum sowohl iOS als auch Android nutzt, Store-Umsätze nicht das Geschäftsmodell sind und du eine Codebase willst, die in Stunden statt Tagen ausliefert. PWAs können Offline, Push (auf Android), Home-Screen-Install und die meisten modernen Web-APIs. Wir bremsen das pauschale „wir brauchen eine Mobile App“, wenn eine PWA 6 Wochen früher live ginge und dieselben Nutzer konvertiert. Nativ bauen wir, wenn OS-Integrationen (HealthKit, ARKit, Secure Enclave, Background Worker, tiefer Systemzugriff) tragend sind.

// Mehr aus

## Mehr aus Softwareentwicklung

### [Individuelle Softwareentwicklung](/de/services/software-development/)

End-to-End-Lieferung über Web, Mobile, KI und Blockchain. Senior-Engineers, unterschriebene SoW, wöchentliche Ergebnisse.

### [MVP-Entwicklung](/de/services/mvp-development/)

Discovery für 3.500 €, dann ein Festpreis-MVP auf Werkvertrag mit jede Woche live demonstrierter Software.

### [Web Apps](/de/services/web-apps/)

Produktionsreife Web-Apps in Next.js, React und NestJS. Von null bis zur Skalierung.

### [Software Quality Assurance](/de/services/software-quality-assurance/)

Externe Augen, die finden, was dein Team nicht sieht. 750 €/Woche, deckt in den ersten 30 Tagen 40 bis 70 % mehr Probleme auf.

### [Software-Übernahme](/de/services/software-takeover/)

Software von einer anderen Agentur, einem Freelancer oder einem internen Team übernehmen. Erst ein bezahltes Assessment, dann stabilisieren und weiterentwickeln.

// Lern uns kennen

## Lern uns kennen

Langfristige Beziehungen statt schneller Gewinne.

[![Blog](/img/services/gtku_blogs_hu_d7e3f659443e93f9.webp) Zum Blog](/de/blog/overview/) [![No BS Around Tech Podcast](/img/services/gtku_podcast_hu_aac94ba51d8a6f9f.webp) No BS Around Tech Podcast](/de/#trust-podcast) [![Bildergalerie](/img/services/gtknu_gallery_hu_451025d2d15b7558.webp) Eindrücke sammeln](/de/#image-gallery)

## Structured Data

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        "text": "Wir arbeiten mit Operators, nicht mit Lottogewinnern. Wenn eine Anforderung Physik, Gesetz oder Drittanbieter-Systeme brechen würde, sagen wir das, und wenn wir uns nicht ausrichten können, gehen wir. Die Garantie ist gegenseitig: Du kannst uns jede Woche feuern; wir können uns auch selbst feuern."
      },
      "name": "Was bedeutet „Erwartungen losgelöst von der Realität“?"
    },
    {
      "@type": "Question",
      "acceptedAnswer": {
        "@type": "Answer",
        "text": "Standardmäßig React Native oder Flutter, wenn Feature-Parität mit dem Web zählt, Time-to-Market kritisch ist oder das Budget keine zwei Codebases trägt. Native (Swift, Kotlin), wenn die App grafiklastig ist, viel mit Hardware-Sensoren arbeitet oder absolute UI-Treue braucht. Wir zeigen dir die Trade-offs in einer echten Schätzung, und schieben dich nicht zu dem, was für uns am einfachsten ist."
      },
      "name": "Native oder Cross-Platform, was empfehlt ihr?"
    },
    {
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      "acceptedAnswer": {
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        "text": "End-to-End: Store-Metadaten, Screenshots, Video-Previews, Altersfreigaben, Datenschutz-Deklarationen, App Tracking Transparency, App Privacy Labels und den Review-Rejection-Zyklus. Wir haben oft genug durch beide Stores ausgeliefert, um Ablehnungsgründe zu kennen, bevor sie auftreten."
      },
      "name": "Übernehmt ihr die Einreichung im App Store und bei Google Play?"
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      "acceptedAnswer": {
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        "text": "Ja, und wir empfehlen es dringend. Mobile Apps brauchen OS-Version-Wartung (jedes iOS-/Android-Release bricht irgendwas), Library-Security-Patches und Anpassungen an Store-Richtlinien. Wir bieten Post-Launch-Retainer von On-Call-Hotfixes bis zur aktiven Feature-Entwicklung. Du wirst zu nichts gezwungen. Du wählst das Level."
      },
      "name": "Könnt ihr eine App nach dem Launch weiter betreuen?"
    },
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      "acceptedAnswer": {
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        "text": "Ja, standardmäßig. Firebase Cloud Messaging oder OneSignal für Push, Mixpanel/Amplitude/PostHog für Analytics, Sentry oder Bugsnag für Crashes, und einen datenschutzfreundlichen Analytics-Pfad (Umami/Plausible im Web-Pendant). Vor Launch konfiguriert, nicht erst nach dem ersten Incident."
      },
      "name": "Push-Notifications, Analytics, Crash-Reporting: enthalten?"
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      "acceptedAnswer": {
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        "text": "Cross-Platform-MVP (React Native oder Flutter) mit Login, Kern-Flow und einem kostenpflichtigen Feature: 25.000–50.000 €. Produktions-App mit Backend, Push, In-App-Purchases und Analytics: 50.000–120.000 €. Zwei echte Native-Codebases (Swift + Kotlin) parallel: das 1,7- bis 2,2-fache der Cross-Platform-Zahl. Apple- und Google-Developer-Accounts kosten je 99 €/Jahr und sind nicht enthalten. Den App-Store-/Play-Store-Rejection-Zyklus quotieren wir ein, damit auf „wir sind fertig“ nicht drei Wochen Re-Submissions folgen."
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      "name": "Was kostet eine Mobile App bis in beide Stores?"
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      "@type": "Question",
      "acceptedAnswer": {
        "@type": "Answer",
        "text": "Wenn du keinen Zugriff auf Sensorik brauchst, die über das Web hinausgeht, dein Publikum sowohl iOS als auch Android nutzt, Store-Umsätze nicht das Geschäftsmodell sind und du eine Codebase willst, die in Stunden statt Tagen ausliefert. PWAs können Offline, Push (auf Android), Home-Screen-Install und die meisten modernen Web-APIs. Wir bremsen das pauschale „wir brauchen eine Mobile App“, wenn eine PWA 6 Wochen früher live ginge und dieselben Nutzer konvertiert. Nativ bauen wir, wenn OS-Integrationen (HealthKit, ARKit, Secure Enclave, Background Worker, tiefer Systemzugriff) tragend sind."
      },
      "name": "Wann sollten wir lieber eine PWA bauen statt einer nativen Mobile App?"
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  "speakable": {
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