Die Weboberfläche durch die Situationen bringen, die erst das Gerät zeigt.
Eine Ionic-App kann im Browser funktionieren und scheitern, sobald das Telefon sie anhält, eine Berechtigung verweigert wird oder eine Aktion auf Verbindung warten muss. Wir entwickeln diese gerätenahen Abläufe mit definierten Plattformen und Release-Prüfungen.
DIREKTE ANTWORT
Ionic-Entwicklung liefert webbasierte mobile Oberflächen mit Capacitor-Anbindung, nativen Plugins, Berechtigungen und Prüfungen am Release-Build. Wir grenzen die gemeinsame Webschicht und die notwendigen plattformspezifischen Arbeiten ab.
Geeignet für
- Teams, die eine Ionic- und Capacitor-Anwendung erweitern
- Webbasierte mobile Abläufe mit Gerätezugriff oder Offline-Anforderungen
Ein anderer Einstieg passt besser
- Eine vorhandene Website ungeprüft in App-Stores einstellen
- Dauerhaften Hintergrundbetrieb ohne Plattformprüfung voraussetzen
Festlegen, was die Webschicht teilen kann
Plugins prüfen, bevor eine Fähigkeit zugesagt wird
Einen Entwurf von einem synchronisierten Datensatz unterscheiden
Illustrative Abnahme: ein Bericht übersteht die Unterbrechung
Den nativen Build statt nur der Browservorschau prüfen
Fragen vor dem Start
Deine Ionic-Anwendung abgrenzen
Nenne die mobile Aufgabe, Zielplattformen, Ionic- und Capacitor-Versionen sowie erforderliche Geräte-Plugins. Beschreibe, was offline funktionieren muss und was bis zur Wiederaufnahme warten darf.