Sprint
Eine fix definierte Arbeitseinheit (meist 1 bis 2 Wochen), an deren Ende ein lieferfähiges Inkrement steht und reviewt wird.
Sprint ist ein Scrum-spezifischer Begriff, der in den allgemeinen Sprachgebrauch übergegangen ist und jede kurze, zeitlich begrenzte Arbeitseinheit meint. Die ursprüngliche Definition verlangt drei Dinge: feste Länge, Planungssession am Anfang, Review am Ende. Die meisten Teams behalten die ersten zwei und lassen die dritte fallen, weswegen viele Teams ihre Kadenz „Sprints" nennen, aber kein vorzeigbares Inkrement produzieren.
Die Dauer zählt. Einwöchige Sprints erzwingen engen Scope und decken Lieferprobleme schnell auf. Zweiwöchige Sprints bieten Platz für substanzielle Arbeit, absorbieren aber mehr Drift. Dreiwöchige Sprints werden meistens zu zwei schlecht geplanten."